2023-11-18
记者:温梦华 每次写作:文多
一批a股游戏公司踩着最后的“交卷时长”,交出了2022年的成绩表。
据《每日经济新闻》记者不完全统计,截至4月29日,共有21家a股游戏公司公布了2022年年报。其中,9家公司在2022年亏损,12家公司盈利;与去年同期相比,11家公司的归母净利有所下降。
“2022年游戏股的整体业绩表明,2022年是近年来游戏公司最困难的一年,游戏公司业绩预测的一半以上是亏损;但也有净利润同比增长200%以上的企业,如冰川网络,两极化严重。CIC灼见咨询执行董事姜晓晓在接受记者采访时直言不讳。
在过去的一年里,停止发布和重启游戏版本号8个月;大型游戏厂商争相争夺游戏出海前景;过去巨资招聘人才的游戏圈逐渐降低成本,大作难产,项目被裁员,游戏行业整体压力明显。
然而,随着当前游戏版本号的正常发布,其AIGC已成为主要游戏公司竞相规划的“新出路”,市场再次对游戏行业充满期待。在人工智能定义的大力支撑下,掌曲科技(SZ300315,股价6.16元,市值170亿元)是五一假期前的最后一个交易日、昆仑万维(SZ300418,股价65.16元,市值779亿元)、冰川网络(SZ300533,股价66.11元,市值101亿元)、三七互娱(SZ002555,股价30.69元,游戏股市值681亿元)掀起了一轮涨停潮。
2023年,在AIGC游戏的“改革”下,被称为AI应用全新角度的“游戏” AI",能否推动游戏行业逆风翻盘?
2023年,在AIGC游戏的“改革”下,被称为AI应用全新角度的“游戏” AI",能否推动游戏行业逆风翻盘?
在过去的一年里,有些人快乐,有些人悲伤。
根据东方财富Choice的数据,21家a股游戏公司已经拿出了2022年的“成绩表”,总收入超过651亿元,总利润为-6.28亿元。其中,57%的企业盈利,约43%的企业亏损。
“2022年,对于游戏市场来说,版本号的分配减少,影响了新游戏的发布方案,尤其是对于借助新游戏购买方式的游戏公司。姜晓晓注意到了。具体来说,2022年,13家游戏公司的年收入或多或少都有所下降。其中,三七互娱、世纪华通(SZ002602、股价6.85元、市值511亿元)是收入TOP5的企业、完美世界(SZ002624,股价21.92元,市值425亿元)、浙数文化(SH600633,股价13.85元,市值175亿元)、吉比特(SH60344,股价523.89元,市值377亿元),收入分别为164亿元、114.8亿元、76.7亿元、51.86亿元、51.68亿元。这五家公司贡献了A股游戏公司总收入的70%。这五家公司贡献了A股游戏公司总收入的70%。
在利润方面,2022年21家游戏股利润两极化显著。2022年,9家公司亏损,12家公司盈利;与去年同期相比,11家公司的归母净利有所下降。
其中,2022年上市公司股东净利润超过10亿元的企业有三七互娱、吉比特、完美世界、凯英网络(SZ002517、股价16.68元、市值359亿元)、归属母公司净利润29.5亿元、14.60亿元、13.77亿元、10.25亿元;2022年净利润亏损最大的企业是世纪华通。归母净利亏损70.9亿元。公司表示,亏损较大的根本原因是企业资产减值。公司表示,亏损较大的根本原因是企业资产减值。
值得注意的是,冰川网络成功突破a股游戏公司,成为2022年增速最快的a股游戏公司,收入同比增长303%,归属于母公司的净利润同比增长304%。
鉴于业绩的快速增长,冰川网络表明,2022年,企业得益于品牌组新品类的不断突破和老商品的不断精细营销,叠加了商品核心演变、国外市场拓展、销售联运助推等诸多要素,业绩也有所提高。

但在发布年报的那天,冰川网也收到了深圳证券交易所的关注函,规定了2022年企业利润分配方案的有效性。4月28日,冰川网详细回应了关注函中需要解释的问题,并表示公司不违反信息披露平等原则或欺诈投资、合作炒作股价。
游戏公司的业绩数据在2022年形成了整个游戏市场的变化:手机游戏收入消散,行业进入股票市场,游戏版本号分配趋于正常,市场竞争日益激烈。
根据《2023年中国游戏产业趋势与潜力分析报告》,2022年中国游戏产业具体销售额为2658.8亿元,较去年同期下降10.3%,这是自2013年以来游戏产业收入首次收盘。
2022年游戏产业的调整转型不可避免地增加了游戏投资、企业降本增效等变化。数据显示,2022年游戏市场总投资大幅下降,IOS平台网络游戏新产品较去年同期下降5.3%。图片来源:视觉中国
姜晓晓认为,2022年是对游戏公司硬实力最直观的考验,更多的长尾游戏公司甚至中腰游戏公司都受到了冲击。但对于头部游戏制造商来说,只要游戏的硬实力足够强,就会进一步提高玩家的集中度。特别是对于像手机游戏这样必须长期运行的游戏,玩家只喜欢在同一时间玩同一类型的游戏,只有最经典的游戏才能出类拔萃。
经过多次考验,2022年4月,游戏版号停发重启8个月,无疑是游戏的“强心剂”。数据显示,2022年共有500多款游戏获准版号,其中468款国产网络游戏获准版号,44款进口游戏获准版号。
一位杰出的互联网证券分析师此前在接受每一位记者采访时表示:“随着国内游戏版本号的正常发布及其进口游戏版本号的发布,游戏市场面临的版本号压力得到了充分释放,因为整个公司的运营将逐渐恢复正常,业绩完全释放后,该领域有望恢复正常增长。”
然而,许多游戏获准版号意味着,与2021年和2022年的“无余粮”相比,2023年游戏市场将迎来新手游的“聚集”发布。
“今年游戏公司遇到的更多的是‘快乐的烦恼’。一位游戏上市公司高管向每一位记者描述。他认为,新的游戏集群将对整体市场更加挤压。”许多库存商品选择在今年获得版本号后发布,但市场上有这么多玩家,制造商也很苦恼。在这种情况下,如果你想吸引玩家,你可能对游戏的竞争力和质量有更高的要求。”
在人工智能定义的大力支持下,在五一假期前的最后一个交易日,游戏股掀起了涨停潮。
Wind数据显示,截至4月28日下午,a股棕榈科技、昆仑万维、顺网科技(SZ300113,股价16.43元,市值114亿元)、冰川网、宝通科技(SZ300031,股价29.82元,市值123亿元)均收涨20%以上,三七互娱、凯英网、巨人网(SZ002558,股价15.84元,市值318亿元)、汤姆猫(SZ300459,股价8.7元,市值306亿元)均涨幅超过10%,完美世界和世纪华通均涨幅超过9%。图片来源:Wind截屏:
上述游戏上市公司高管告诉每位记者,现在市场认为人工智能发展给游戏市场带来的技术授权是最明显的。因此,从今年1月开始,整个游戏行业的估值逐渐得到修复,这一变化是显而易见的。
当AIGC席卷全球,掀起新一轮科技“焦虑”时,AIGC的加快布局也成为2023年腾讯、网易、三七互娱、完美世界等顶级游戏厂商的“主旋律”之一。
米哈游新游《崩溃:星穹铁道》 图片来源:公司提供
“AIGC对游戏的最大改进将是游戏开发阶段,它带来的效率是肯定的。一个原画家可以在两天内画出一张好照片。现在,如果他能更好地使用人工智能帮助,他可以在一天内制作很多图片,效率将大大提高。
米哈游新游《崩溃:星穹铁道》 图片来源:公司提供“AIGC对游戏的最大改进将是游戏开发阶段,其效率是肯定的。一个原画家可以在两天内画出一张好照片。现在,如果他能更好地利用人工智能的帮助,他一天可以画很多照片,效率会大大提高。”上述游戏上市公司的高管说,但我们会提高原画家吗?与普通人相比,有专业知识的人在使用人工智能方面仍然有优势。目前,随着人工智能技术的“井喷”发展,行业广泛认为游戏市场是人工智能自然应用场景,也是非常重要的商业化方向之一,但许多优秀的行业人士告诉每一位记者:市场对2023年人工智能游戏行业的整体趋势仍持谨慎乐观的态度,事实上,仍然需要看到商品本身的质量和质量。“近年来,游戏在资本市场的受欢迎程度并不高,特别是几年前,对未来新游戏在线计划的利润预期受到游戏版本号的极大伤害,难以对游戏公司进行合理的利润和估值预测,导致金融市场更加谨慎的投资策略。姜骁潇直言不讳。根据东方证券的相关研究报告,今年底部游戏板块的估值修复主要是由于版本号的推广,利润没有反映人工智能的危害,估值水平低于云游戏阶段。回顾过去,预计人工智能对商业模式、收入和毛利率的影响将在明年慢慢反映。(文中股价和市值均指2023年4月28日)每日经济新闻